这种改动对于蛮王这种英雄来说是弊大于利的,蛮王的出装是输出装,耐久度对蛮王来说确实是对线舒服了一些,但也无形中削减了蛮王滚雪球的能力,这并非是蛮王玩家想得到的。
而这次加强后,蛮王的处境应该会得到一些好转。上单英雄最重要的就是拉扯,多出的50点攻击距离,可以让蛮王这种英雄拉扯的时候更加游刃有余。
在蛮王拿到优势的时候,这点攻击距离的加强会更加明显,因为蛮王的优势就等于无限越塔,这也意味着蛮王在越塔的时候,对面会很难和蛮王玩“秦王绕柱”。
佛耶戈的攻击距离是200,可以几乎隔着一个防御塔A人,蛮王只差了一点点,想玩类似的轻而易举。
同样的,这对蛮王的团战加强也很多。配合平A蛮王的E技能后期CD非常快,高频率的E技能配合加强后的攻击距离,可能就意味着以往A不到的后排,现在就有可能A出那一刀。
而一旦A出一刀,就意味着可能会有第二个旋风斩,紧接着就又是一刀。对后排AD来说,只要挨上蛮王哪怕一刀,自己的血条恐怕就要瞬间掉个大半管。蛮王的加强最难受的肯定不会是上单,绝对会是对面的AD。
总的来说,好在现在蛮王的这个加强只存在于测试服,不一定真的就能活着出来。如果能活着出来,那对蛮王玩家来说确实是舒服了,毕竟蛮王的本体其他属性没有加强,不可能一个版本直接起飞,这就意味着蛮王的这个加强可能会持续很久都不会被削弱。
如果没有活着出来,那就更简单了,一切的讨论都是没有意义的,蛮王再也不会被关注了,现在就看蛮王在测试服的表现吧。【免责声明】图文来源于作者聪慧天空1u,如有侵权,请联系删除
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